Abs Por Eventos
Introdução:
Um sistema simples de abs por eventosIntrodução:
Foram utilizadas:
- 2 variaveis
- 3 ou 2 condições
Instruções:
Você cria um evento com o grafico do monstroNele você criar um condição de precisar de uma arma(Opcional)
Dentro desta condição você cria outra condição de pressionar a tecla C(Mais Espaço que vai atacar)
você cria um mostrar animação para este evento e escolhe uma
crie um variavel individual (+) para o heroi que você usará
depois uma condição de variavel por 10
dentro dela coloque para apagar evento e depois opção de variavel = 0
nas exceçoes coloque Mostrar Animação (qualquer Uma) e baixar hp do heroi(ou grupo)(Você escolhe a quantidade)
Demo:
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